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Z-side #022:衝撃のDirectXリアルタイム・レイトレーシング、その技術背景と舞台裏

2:21:24 | Mar 31st, 2018

このページをウェブブラウザで見る: リンク GDCを取材した西川善司さんに、最新の4Kディスプレイ手法、そしてDirectXで実装されることが発表されたレイトレーシングのリアルタイム処理の技術背景と、NVIDIAとAMDの確執について聞きました。 backspacefm ML入会フォーム 今日のネタ 過去ログ mstdn-pickerによるグルドン過去ログ(Z-side#022) モニタ関連 ゲーミングモニター27GK750F-B BENQ H...Show More