Sapphiron podcast
Sapphiron

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  • 1) 87期:愿老兵不死

    临时录的一期单口,源自前两天发生的一些事,另外给大家带来点福利。 【活动推荐�】今年冬天,北京有你最值得你赶一趟的现场:极客公园创新大会 2026。在活动的两天的时间里,我们将汇聚这个时代最「有料」并且敢于说「非共识」的人--何小鹏、刘靖康、刘作虎、王小川......来这里:�你会听见下一个技术周期「原点」的声音�结识正在定义新行业的人��找到在 2026 你换一个团队或者启动一个创业旅程的理...Show More

  • 2) 86期:游戏项目到底听谁的?

    游戏人:大盛 游戏发行 刘老师 游戏运营、制作人 剑桑 游戏研发 非著名 游戏研发,播客《乐侃工坊》主播“在游戏公司里,一个游戏项目到底是研发说了算还是发行说了算?”,这是一个一直想聊,但是一直找不到嘉宾和机会的话题,直到 非著名 突然和我们提出了这个想法,于是我们在国庆假期期间,几乎毫无准备的情况下,直接就开录。因为在座四位每个人的岗位、经验、利益相关多少都有不一样的地方,...Show More

  • 3) 85期:游戏圈的草台班子 2.0

    游戏人:大盛、剑桑没想到时隔一年,这个话题还能更新2.0。 这一期节目书接上回,剑桑从北京游戏圈的黄埔军校毕业后,前老板带着一群熟识的老伙计们带着剑桑飞了半年,结果行业不景气,再次毕业的剑桑,接到了来自杭州的单机游戏公司OFFER! 杭州的单机游戏公司?难道是。。。。。。 闲话少说,来听节目。 游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏...Show More

  • 4) 84期: AI如何改造我们的创造力

    大盛,纪老师 今天非常有幸请来友台《设计,几何》的主播 纪老师 ,时隔8个月后,再来聊聊当前AI对我们创作的影响。 本期播客分析了AI如何重塑创意工作流程,如通过AI提高设计效率的工具,体现了技术的便利性。然而,他们也提出了AI可能引发的职业身份困惑和艺术创作本质的挑战。对话进一步扩展到技术进步对社会的影响,强调了个人价值观、品味和艺术追求在AI时代中的重要性。 最后感...Show More

  • 5) 83期: 从科隆游戏展看未来与期待

    大盛,非著名 今天非常有幸请来友台《乐侃工坊》的主播 非著名,一起聊聊正在进行的德国科隆游戏展。 本期播客围绕2025年科隆游戏展展开讨论,分析了展会亮点游戏、行业趋势及中国游戏产业的崛起。两位主持人探讨了《空洞骑士:丝绸之歌》《寂静岭F》《黑神话:钟馗》等重点作品,并就游戏展的没落、市场宣发策略变化及国产单机游戏的发展前景进行深入交流。 Shownotes [01:20]-...Show More

  • 6) 82期:做了点正确的事

    大家好,我是大盛,这是一期临时加更单口。 7月份给在上海的音数协旗下游戏博物馆捐赠了一批自己收藏超过20年的物品,包括硬件和游戏软件,算是给国内游戏圈做了一点微小的贡献吧。 其中有两套非常珍贵的《盟军敢死队》新天地发行版,一套是盟军3目标柏林的铁盒版一套是盟军敢死队典藏版,这个在国内老玩家群体应该有口皆碑,节目里也聊了一下捐赠过程。 今天看了《南京照相馆》,非常好看,看完之后更觉得自己...Show More

  • 7) 81期: AI时代的游戏人如何武装自己2.0

    游戏人:大盛、脑哥、黎叔 时隔两年,再次和脑哥、黎叔坐下来,探讨一下过去两年里AI技术对于游戏行业的改变,以及未来可能呈现的形态。 本期内容为直播内容回放。 [02:51]  AI对游戏行业的潜在影响与革新 [06:18]  AI技术在游戏和广告投放中的应用及影响 [09:26]  重度游戏的未来趋势:单机化与AI陪玩 [16:06] 未来线...Show More

  • 8) 80期:捞!

    大家好我是大盛,这是一期临时加更的单口内容。 6月19日上线STEAM的《捞女游戏(情感反炸模拟器)》已经火爆全网,我第一时间玩了之后有点想法,当天下班后在车里手机录了这期,欢迎节目下方评论或者加群讨论。

  • 9) 79期:Doom Dark Age 毁灭战士黑暗时代

    游戏人:大盛,剑桑 从2016年新DOOM上线,我和剑桑开始制作《游戏人有态度》这档播客,第一期就聊了DOOM 2016,到2021年DOOM永恒上线,我们也专门制作了节目,所以当DOOM DARK AGE上线的时候,作为核心粉丝,我和剑桑第一时间玩了游戏,并制作了这期节目。 Shownotes: [02:02] 游戏评价:这代DOOM DARKAGE的心中评分。 [04:06...Show More

  • 10) 78期:《哪吒2》遍身罗绮者,不是动画人

    大盛,MoMo,爆爆 借着哪吒2大火,尤其是已经超越头脑特工队2成为全球动画电影的第一票房冠军,想聊聊影视行业特效、动画人的生存现状。起因是多年前morevfx(流浪地球,黑神话悟空,封神等游戏电影的特效CG制作公司)的老板一次微博吐槽说因为游戏行业薪资收入高,所以很多骨干员工都被挖到了游戏行业,以至于公司差点没有主力开不下去。所以这次哪吒2大卖,想和嘉宾探讨下国内电影特效、视效、动画行业...Show More

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